第(2/3)页 “布帅没有办法,冒险穿越交战地带回到防区,却见其他部队都停留在原地不动,他责问为什么不迅速推进,得知中央区的大老爷们还在为要不要开战争论,后方的混乱,导致前方的迟疑,战争优势就是给那帮混球这样一点一点消磨干净!” “谁能预料今后的事呢?战事来的太突然,上面的老爷们也有种种考虑,你们的确占据主动,但不能保证一定会取得最后的胜利,对吧。” 战场态势瞬息万变,前期优势能不能维持及扩大,同样是个未知数,奥林斯的遗憾总体而言算不上遗憾,他也明白这个道理,可是,本来挺好的开局,被玩坏太心疼。 “下面传了不少消息出来,据说那帮大老爷们没信心,他们不相信我们可以打赢实力雄厚的叛逆,前两次战争的结果让他们吓破了胆子,没信心还打个屁呀!后边怎么算?” 星联决策层做出判断,风声随即传开,有人不想开片,理由很正常,开片太费钱,现如今花钱的地方多了,并打算追究处置挑起战端的非理智人员,好好的干嘛添乱呢。 有人力主化小打为大打,堂堂的人类正统,何须怕个叛逆!人不犯我我不犯人,人若犯我我必干人……象征正义的威武之师岂可对宵小忍让! 中央区吵成一锅粥,意见不统一前线将领无法便宜行事,有隐秘消息指出,帝国那边的动作不是出自他们皇帝的意思,好像是下面人自作主张。 两边形势差不离,但打都打了,皇帝默认了这种自作主张,庞大的战争机器从而高效运转,一举扳回原先劣势。 体制问题啊…… 古古不方便评价双方决策层的决断,他还远没达到那种层级,对于奥林斯的不解,他也未作过多的表态。 不管战争因何而起,当星联退到原点,那么,再打下去便丧失了全部意义,结果呢,吵成一锅粥的中央区却做出继续开片的决议,何苦来哉! 双方在A、B线的缓冲地带展开激战,总之,不可以不打,不可以假打,三次战争的中后期,两方都没有清晰的战略目标,似乎纯粹为打而打,古古见证了整个流程。 第(2/3)页